Posts Tagged ‘ rozrywka ’

Lato to zwyczajowo czas oczekiwania na nadejście najlepszych kinowych nowości. Ze smutkiem należy przyznać, że w pierwszym półroczu prócz robiącego furorę “Conana” próżno było szukać hitów na miarę produkcji opisującej losy tego skandynawskiego barbarzyńcy. Dla pasjonatów mocnego kina na płycie wydano film pod wszystko mówiącym tytułem DVD Inwazja: Bitwa o Los Angeles (opcjonalny tytuł to Bitwa o Los Angeles DVD). Opowiada on o losach rasy ludzkiej, która będzie musiała stoczyć nierówną walkę z przybyszami z innej planety. W momencie kiedy amerykańskie miasto staje się ostatnim bastionem obrony, do akcji wkraczają jak zawsze niezawodni żołnierze marines. Ta pozycja z gatunku sciene fiction na najwyższym poziomie to jeszcze nie koniec nowości. Równie wartką fabułę, lecz w animowanej postaci znajdziemy w przeboju zza oceanu Rango DVD. Tytułowy bohater jest kameleonem, który po wielu latach spędzonych na uwięzi postanawia rozpocząć zupełnie nowe życie. Wszystko więc wskazuje na to, że tej jesieni na pewno nie będziemy się nudzić. Każdy bowiem z deszczowych wieczorów możemy przecież spędzić przed telewizorem lub na jednej z sal kinowych.

 

Świetna rozrywka w szkole, w pracy, ale i po szkole to gry internetowe! Wszystkie gry online posiadają jedną zaletę - mają prostą fabułę, która jednak może zaangażować gracza na wiele godzin. Gry online łączą wielu graczy, urozmaicając grę każdemu dołączającemu do niej internaucie. Gry flash stają się coraz bardziej popularne - być może dzięki ciekawszej grafice, którą oferują. Gry online i gry flash dają możliwość dobrej zabawy bez konieczności instalowania czegokolwiek na dysku Twojego komputera. Prężnie rozwijają się także portale - platformy udostępniające gry online. Często zamieszczają one gry strategiczne,na które gracz musi zarezerwować sobie więcej czasu. Gracz nie traci gry, będąc nawet offline. To gry typu Odlotowa Farma czy Grepolis, które rozwijają się i toczą także bez wirtualnej obecności gracza. Gry online i gry flash to doskonały sposób na relaks i rozrywkę w wirtualnej przestrzeni - przekonaj się sam!

 

Świetna rozrywka w szkole, w pracy, ale i po szkole to gry internetowe! Wszystkie gry online posiadają jedną zaletę - mają prostą fabułę, która jednak może zaangażować gracza na wiele godzin. Wielu graczy łączy się grając w gry online, co czyni ich grę jeszcze ciekawszą i emocjonującą. Na stronach z grami coraz więcej miejsca zajmują gry flash - gwarantują one dużo lepszą, ciekawszą i efektowniejszą grafikę niż zwyczajne gry online. Gry online i gry flash dają możliwość dobrej zabawy bez konieczności instalowania czegokolwiek na dysku Twojego komputera. Portale - platformy udostępniające gry online rozwijają się niezwykle prężnie. Dają one możliwość zalogowania się i zagrania w gry strategiczne, pochłaniające graczowi więcej czasu. Rozgrywki można prowadzić będąc online, ale gracz nie traci gry również wtedy, kiedy nie przebywa w wirtualnej przestrzeni. Można przytoczyć tu przykład gry Grepolis - gracz może ją zapisać, wyłączyć, ale nawet gdy nie ma go online, jego miasto rozwija się, a on wzbogaca w nowe surowce. Gry online i gry flash to doskonały sposób na relaks i rozrywkę w wirtualnej przestrzeni - przekonaj się sam!

 

Premiera programu "Nic ciekaweeegooo" 1 czerwca 2000 roku była ostatnim występem dla pianisty, który z powodów personalnych musiał opuścić kabaret. ANI MRU-MRU zyskało za to prawdziwego dźwiękowca!!! Waldemar Wilkołek, bo o nim mowa szybko stał się człowiekiem "do wszystkiego" i swoistą podporą moralną grupy.
Regularne występy "U DYSZONA" dawały możliwość ogrywania skeczy, ale i zaistnienia przed dość wymagającą publicznością. Zaowocowało to zaproszeniami do udziału w lubelskich kabaretonach, gdzie mieli zaszczyt zagrać przed FORMACJĄ CHATELET, JURKAMI czy KABARETEM MORALNEGO NIEPOKOJU.
Wreszcie w grudniu 2000 roku przyszedł czas na zaistnienie na ogólnopolskiej scenie kabaretowej i pojechali na III Ogólnopolski Kabaretów Studenckich "WYJŚCIE Z CIENIA" do Gdańska. Tam zostali zauważeni i docenieni, o czym można przekonać się przeglądając nagrody.
A potem pojawiły się występy w całej Polsce, PAKA 2001, MULATKA, LIDZBARSKIE BIESIADY HUMORU I SATYRY, aż wreszcie zakończyli bardzo udany rok w Gdańsku na IV edycji "WYJŚCIA Z CIENIA". I właśnie po powrocie z tego festiwalu, w grudniu 2001 roku ANI MRU-MRU po raz kolejny zmieniło skład. Kabaret, ze względów znanych tylko zainteresowanym stronom, opuściła Joanna Kolibska (pozdrawiamy).

Historia kabaretu ANI MRU-MRU nie jest długa, bo kabaret nie jest aż taki stary. Powstał tak naprawdę we wrześniu 1999 roku. Za datę powstania przyjmuje się datę pierwszej próby, na której byli obecni wszyscy ówcześni wykonawcy: Joanna Kolibska, Grzegorz Tatara, Maciej Wojnarowski i Marcin Wójcik - pomysłodawca i założyciel. Niedługo potem do składu dołączył pianista Janusz Bronkiewicz i praca nad pierwszym programem zaczęła iść pełną parą. Wartym dodania wydaje się fakt, iż za sprawą dopingujących całemu przedsięwzięciu znajomym Agnieszce i Rafałowi (chyba jeszcze wtedy oboje nie nazywali się Turscy) na dwóch lub trzech próbach pojawił się niejaki Michał Wójcik, anonsowany jako człowiek, który mógłby się nadawać. Niestety zrezygnował, tłumacząc się brakiem czasu, całe szczęście nie wszyscy w to uwierzyli, co miało swoje konsekwencje nieco później.
Premiera pierwszego programu odbyła się 1 grudnia 1999 roku w kawiarni artystycznej lubelskiego klubu HADES, klubu który jako jedyne miejsce w Lublinie wierząc w ANI MRU-MRU udostępnił miejsce na próby i występy. Kabaret Zaprasza

Pierwszy program zagrany został 6 razy, i był za każdym razem ciepło przyjmowany przez publiczność, jednak pod względem artystycznym (patrząc z perspektywy czasu) pozostawiał wiele do życzenia. I kto wie jak dalej potoczyłyby się losy kabaretu gdyby nie otwarcie w styczniu 2000 roku staromiejskiej WINIARNI "U DYSZONA". To właśnie tam 15 stycznia 2000 roku miał miejsce pierwszy WIECZÓR Z KABARETEM do którego zaproszono Marcina Wójcika i Joannę Kolibską.
Po całkiem udanych dwóch wieczorach, Marcin przypomniał sobie o Michale Wójciku i zaproponował mu udział w trzecim, w charakterze mima, wierząc że znajdzie on odrobinę czasu. Propozycja została przyjęta, a pół godziny po występie, po szczerej rozmowie zapadła decyzja o zmianie składu ANI MRU-MRU. W zespole zostali Joanna Kolibska, Marcin Wójcik i pianista Janusz Bronkiewicz a skład uzupełnił wspomniany Michał Wójcik.
Na eliminacje do PAKI 2000 nie pojechali, bo program był niedopracowany, a Marcin wyjechał do Włoch na… narty. Jednak pracowali nad nowym programem, a dodatkowo cała trójka (oprócz Janusza) występowała cały czas jako TRIO DYSZONA.

Kabaret ANI MRU-MRU bierze udział we wszystkich festiwalach i przeglądach oraz występuje wszędzie tam gdzie zostanie zaproszony…
Skład trzyosobowy pozostaje niezmienny do dziś…Ani Mru Mru Zaprasza

 

W wielu miejscach możemy obecnie kupić doskonałej jakości takie rzeczy jak gra planszowa, która ma nasze dziecko nauczyć myślenia a przede wszystkim odciągnąć od komputera. Gier planszowych jest tak dużo, że możemy w nich przebierać i wybierać takie, które nam się podobają. Coraz częściej zwykłe gry planszowe czy puzzle przypominają mapy ścienne, tylko, że jest to gra, z konkretnymi zaleceniami. Jest to bardzo dobry pomysł, ponieważ w takich grach najczęściej są zalecenia z zakresu geografii. W taki sposób dziecko grając, szybko się przyzwyczaja do konkretnych informacji, jakie są zawarte w grze. Często też gry są powiązane z filmami i na przykład przeszkody, jakie mamy pokonać, to fragmenty czy wydarzenia, jakie zawierają poszczególne filmy. Jest to doskonała zabawa z powiązanymi elementami, które mogą nas interesować. To fantastyczny sposób na urozmaicenie wolnego czasu, który w dodatku łączy rodzinę i nie ma złego wpływu na psychikę. Oczywiście, jeśli jakiś rodzic chce mieć święty spokój od dzieci, wówczas nie ma szans, że ogóle spędzi z dzieckiem czas przy grze.